
ZELDRIS


Ominous Nebula
Atk/Def: 1b
Magia para uso: 500.000.000
O poder inato de Zeldris. Este poder permite que Zeldris atraia os outros em direção a ele com um imenso poder de atração, e torna todos os ataques físicos inúteis contra ele, enquanto ao mesmo tempo é capaz de acertar seus oponentes com um ataque que eles são incapazes de registrar. 3x
Preço: 200kk
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Ominous Nebula - Nível 2
Atk/Def:2b
Magia para uso: 1.000.000.000
Ao dar 100kk de Magia, Zeldris aumenta o poder do Ominous Nebula deixando sua atração e poder de ataque em níveis incriveis! 2x
Preço: 400kk
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God
Suplementar
Magia para uso: 100.000.000
•De acordo com Zeldris, o Rei Demônio emprestou uma parte de seu poder mágico para ele usar. Usando o poder emprestado a ele pelo Rei Demônio, Zeldris é capaz de anular completamente todos os ataques mágicos. No entanto, caso fosse dissipado, levaria um segundo para ser reativado.
//Ao ser ativado permanece ativo pelo resto da batalha//
•Ao dar +100kk de Magia, Zeldris pode selar a magia de outras pessoas, como mostrado em sua luta com Drole.
//Necessário um ataque direto para selar a magia do oponente//
•Passando 200kk de sua Magia, Zeldris é capaz de desfazer os efeitos dos Mandamentos (Galand disse a Estarossa para trazer Zeldris para libertá-lo).
Preço: Pagar 300kk para o Rei demônio do seu clã ou dos Demônios
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Hellblaze
Atk: 500.000.000
Magia para uso:100.000.000
Uma habilidade misteriosa possuída por Zeldris que lhe permite gerar chamas negras. Também tem o efeito adicional de anular a regeneração de um imortal.
Preço: 100kk
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Manipulação das Trevas
Zeldris pode usar a sua escuridão para criar uma asa podendo assim voar. 5x asa
Magia para uso da asa:100.000.000
preço:100kk
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Dies Irae
Atk: 1.000.000.000
Magia para uso: 700.000.000
Zeldris evoca um portal sobre o alvo desejado e solta um enorme relâmpago para derrubá-lo.
Preço: 100kk
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-Devorar Alma
Atk: Ilimitado
Magia p/uso:200.000.000
-Devora a alma do oponente depois de 2 turnos e durante esses turnos não pode atacar 2x
Preço: 100kk (so depois do 4 turno)
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Liberação das Marcas Demoníacas
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1°Forma
Magia para uso: 10.000.000
Atributos: +20.000.000
Regeneração:+15.000.000
Todos os demônios tem essa marca pelo corpo, Zeldris possui à cima do seu olho esquerdo.
Ela lhe dá mais Magia, Força, Velocidade e uma incrível regeneração.
Preço: 50kk de moedas de ouro
2°Forma
Magia para uso: 60kk
Atributos: +80kk
Regeneração:+50kk
Essa Marca cobre a testa de Zeldris e se estende até abaixo de seu olho esquerdo.
Apenas Zeldris e Meliodas apresentam possuir essa Marca.
Preço: 80kk de moedas de ouro
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Assault Mod
Magia para uso: 500kk
Atributos: +800kk
O Assault Mod, se apresenta com uma forma bem monstruosa e assustadora, onde se maior se destaca sua escuridão. A Marca das Trevas de Zeldris cobre sua testa, entendendo-se abaixo de seus olhos. Abaixo, a escuridão continua, cobrindo as partes laterais da barriga e os pulsos de suas mãos. Da cintura para baixo, um manto gigante de escuridão ali habita. Em suas costas, podemos ver uma capa feito por escuridão e uma espécie de chifres acima de seus ombros.
Preço: 100kk de moedas de ouro
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Equipamentos
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-Shortsword (Espada curta):
Atributos:+150kk em força
Zeldris carrega uma espada curta com ponta afiada, encurvada inteira igual a uma cimitra de pirata. Por uma razão desconhecida, ele tem o símbolo "The Goddess Clan" (Clã das Deusas) em sua espada.
Preço: 100kk
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-Shortsword of darkness:
Atributos:+350kk
-Zeldris cobre a lâmina de sua espada com sua escuridão reforçando ela, deixando-a mais resistente e afiada.
Preço:100kk
-Caso sua espada seja quebrada ou algo do tipo, Zeldris pode fazer uma nova lâmina com sua escuridão.
custo de magia: 150.000.000
preço:150kk
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Transformação Rei dos Demônios
(Somente para Meliodas e Zeldris)
Atributos: Ilimitando menos vida
-Para se tornar o Rei dos Demônios, deve-se absorver os 10 Mandamentos usando o Ritual de Absorção de Mandamentos.
-Essa transformação do Rei dos Demônios é permanente, uma vez feita não poderá ser desfeita, com uma excessão:
•O usuário da transformação deve ter sua vida quase totalmente tirada, ficando com menos de 5.000 de vida.
•Depois de ter sua vida quase totalmente retirada, deve-se fazer o Ritual de Retiramento de Mandamentos.
•Ao dar quase toda sua magia em troca desse ritual, o oponente consegue retirar os Mandamentos do corpo do Rei dos Demônios.
Preço: 1.000.000.000 de Moedas
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Ritual de Absorção de Mandamentos
Magia para uso:1b
-Para absorver os mandamentos deve-se fazer um ritual dizendo as seguintes palavras:
Ishime Yoma Shigai Eniwa Kota Garakachi Wa Natore
(Dura 5 turnos para se transforma)
Preço:500kk
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Ritual de Retiramento de Mandamentos
Magia para uso:1.5b
-Para retirar um Mandamentos deve-se fazer um ritual dizendo as seguintes palavras:
Wozn Meihn'kha Yshma Noh'jhimeu
-Para retirar um Mandamento do usuário deve-se seguir um dos seguintes requisitos:
•O usuário deve estar consciente e permitir a ação da retiração do seu mandamento.
•Se o usuário estiver incapaz de lutar ou imobilizado pode-se retirar o Mandamento sem problemas
•Se o usuário estiver morto por algum motivo, pode-se retirar o Mandamento de seu cadáve sem problemas.
Preço:500kk
